家裡 GPU 一天只用 2 小時?把閒置時間變被動收入

買 RTX 4060 花 $14,000 NTD。用來打《Cyberpunk 2077》一週玩 4 小時,週末打《Elden Ring》也 4 小時,平日下班 2 小時。一週 GPU 真實使用率不到 5%。剩下 95% 時間它就在那邊吃待機電。

如果這 95% 可以變被動收入呢?

不是傳統 ETH 挖礦那種「24h 滿載 + 顯卡折舊 + 礦池抽水」的劇本。這次是 AI 推論挖礦——GPU 沒人問問題就閒著、有人問才上工,平均使用率 30%、噪音風扇控制良好、結果是真的服務終端用戶。

這篇用實際算式跟你算清楚:你的 GPU 接進 DecentrAI 之後,每天會賺多少 DXAI、扣電費後幾天回本、跟過去 ETH 挖礦時代到底差在哪。

為什麼 AI 挖礦不會燒壞你的卡

ETH 挖礦時代礦工最痛的就是 GPU 24/7 滿載 → 風扇軸承壞、VRAM 過熱、二手價暴跌。

AI 推論挖礦的負載特性完全不同:

維度 ETH 挖礦(PoW 時代) DecentrAI AI 挖礦
GPU 使用率 持續 99-100% 平均 30-50%(有問才算)
VRAM 使用 4-8GB 滿載 模型 9GB 常駐、推論時上下變動
溫度 70-80°C 持續 偶爾飆 60-65°C,多數時間 40°C
風扇 100% 常轉 30-60%,安靜
卡折舊 高(每年 -30% 二手價) 低(跟一般遊戲使用差不多)
一年壽命影響 -1.5~2 年 可忽略

換句話說:你的 GPU 不會因為加入 DecentrAI 而老化得更快,跟一般打 LoL 開直播是同樣磨損等級。

收益怎麼算

DecentrAI 經濟模型(合約裡的數字):

  • 每個 epoch 10 分鐘,鑄出 50 DXAI
  • 總供應 21M DXAI,4 年 halving(跟 BTC 同節奏)
  • 分配方式:按所有在線礦工的「有效算力 = tokens/sec × compute_percent」按比例分配

所以你拿多少 = 你的算力 ÷ 全網算力 × 50 DXAI/epoch

舉例(以下都是真實生產環境會發生的場景):

案例 A:RTX 4060 8GB,每天在線 12 小時

  • benchmark 推論速度:~ 35 tokens/sec(dxai-shadow-v1 14B Q4_K_M)
  • compute_percent:100%(沒分流給其他工作)
  • 假設全網有效算力總和:1500 tok/s(中等網路規模)
  • 你的占比:35/1500 = 2.33%

每天收益:

12h × 6 epoch/h × 50 DXAI/epoch × 2.33% = 84 DXAI/day

月收入:~ 2,520 DXAI

案例 B:RTX 4090 24GB,24 小時在線

  • benchmark:~ 95 tokens/sec
  • 占比:95/1500 = 6.33%

每天:

24h × 6 × 50 × 6.33% = 456 DXAI/day

月收入:~ 13,680 DXAI

案例 C:Mac M2 Pro 16GB 統一記憶體,下班 8 小時跑

  • benchmark:~ 22 tokens/sec
  • 占比:22/1500 = 1.47%

每天:

8h × 6 × 50 × 1.47% = 35 DXAI/day

月收入:~ 1,050 DXAI

DXAI 代幣現在值多少?

坦白說:目前還沒上 DEX,沒有 spot price。所以「換算成新台幣」這件事我不能裝懂。

可以參考的對照:

  • 總供應上限 21M(跟 BTC 同)
  • 目前已 mint < 1000 DXAI(極早期)
  • 流通量未來預期:4 年 halving,第 1 個 halving 在發 ~ 5.25M DXAI 後

如果你心裡有一個「假設 1 DXAI = $X」的市場觀察,自己代入上面數字就有答案了。早期參與者的本金主要在「累積 DXAI」這個動作本身,價值要看網路長期成長。

電費試算(真實成本)

電費才是回本與否的真實變數。台灣家用電費 NT$2.10 / kWh(夏季峰時更高)。

RTX 4060(150W TDP)

  • 推論平均功耗:~ 80W(負載輕、idle 多)
  • 12h × 80W = 0.96 kWh/day = NT$2.0/day
  • 月電費 ~ NT$60

如果 DXAI 月後價格 > NT$0.024(約美金 0.0008),你就賺。這個門檻對加密代幣來說極低——大部分專案上線初期 token 都遠高於此。

RTX 4090(450W TDP)

  • 推論平均功耗:~ 250W
  • 24h × 250W = 6 kWh/day = NT$12.6/day
  • 月電費 ~ NT$378

需要 DXAI 月後 > NT$0.028。同樣偏低。

Mac M2 Pro(30W TDP)

  • 推論平均功耗:~ 18W
  • 8h × 18W = 0.144 kWh/day = NT$0.30/day
  • 月電費 ~ NT$9

幾乎可忽略。Mac 礦工是最划算的選擇(VRAM 統一記憶體 + 超低 idle 功耗)。

跟 ETH 挖礦時代比

維度 ETH 挖礦(2018-2022) DecentrAI(2026-)
收益 vs 電費 RTX 3080 月賺 ~$200 USD - $50 電費 不可預測(取決 DXAI 市場價)
進場門檻 需要 GPU + 安裝礦池 + 註冊交易所 5 分鐘 install.sh
出金 礦池 → 中心化交易所 → 法幣 鏈上 mint 進你錢包 → 自由轉移
監管風險 高(多國禁止) 中(AI 推論本身合法)
技術未來性 ETH 已轉 PoS、PoW 邊緣化 AI 算力需求反而漲(10x in 2 years)
代幣價值假設 ETH 已主流,倍數空間有限 DXAI 早期,10×–100× 空間(也可能歸零)

可以同時開遊戲嗎?

可以,但會降算力。Ollama 預設會盡量吃 VRAM 跑 dxai-shadow-v1(9GB)。如果你開 Cyberpunk 2077(吃 8GB VRAM),Ollama 會自動 swap 到 RAM、推論變慢。

我們有個 compute_percent 設定(install.sh 會問):

  • compute_percent=100:GPU 全給挖礦(建議夜晚睡覺時)
  • compute_percent=50:分一半,遊戲還能跑(建議下班看影片時)
  • compute_percent=0:暫停挖礦(重要工作時)

收益按比例調整。50% 就拿 50% 對應的算力分配。

進場步驟(5 分鐘)

  1. 生成錢包(如果還沒):supertools.tw/ai/wallet → Create Wallet → 抄助記詞
  2. 跑 install.sh: bash curl -fsSL https://supertools.tw/static/miner/install.sh | bash
  3. 腳本問你的 wallet 地址,貼上去
  4. 腳本問 compute_percent,挑你舒服的值
  5. 完工。背景就跑著了

第一個 epoch 結算後 (10 分鐘) 你就會看到 DXAI 累積。打開 supertools.tw/ai/wallet 連 MetaMask 即可看 unclaimed。

風險告知(避免被罵)

老實列:

  1. DXAI 代幣可能歸零:早期專案,無法保證代幣會有市場流動性。當「累積數位資產」看待,不要 all in 生活費。
  2. 設備折舊:雖然推論挖礦磨損低,但長期 24/7 還是有壽命影響。
  3. 網路效應:如果加入的礦工太多、你的占比變小,每日收益會掉。需要持續關注網路規模。
  4. 法規:台灣目前對加密代幣個人所得稅尚未完全明確(2026-04 狀態)。建議自留紀錄、年度報稅諮詢專業人士。
  5. 隱私:礦工 IP 會被 router 記錄(用於分派工作)。不希望被知道 IP 的話建議走 VPN。

適合誰?

適合:

  • 家裡有 GPU 但每天只用 2-4 小時
  • 對加密代幣有基本理解、能接受長期持有等網路成長
  • Mac M-series 用戶(CP 值最高,電費極低)
  • 想學 LLM 部署、Ollama、區塊鏈互動的工程師

不適合:

  • 期待立刻換現金(沒 DEX、沒 OTC)
  • GPU 完全 100% 拿來工作 / 玩遊戲
  • 不想用 MetaMask / 不會自己保管錢包
  • 期望「穩定月收 X NTD」(這是高度浮動的)

結論

把它當作買 GPU 時的免費附贈功能——反正卡都買了、電都繳了,95% 時間在那閒著也是浪費。讓它睡覺也賺一點什麼。

如果哪天 DXAI 代幣有市場流動性、你的累積就值錢;沒有的話,至少網路換來真實的去中心化 AI 服務(你自己也在用)。雙贏。


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